2015-04-06から1日間の記事一覧

Unity Attribute 总结

Attribute是C#的功能,在Unity中可以使用Attribute来给变量和方法增加新的属性或者功能。 举两个例子,在变量上使用[SerializeFiled]属性,可以强制让变量进行序列化,可以在Unity的Editor上进行赋值。 在Class上使用[RequireComponent]属性,就会在Class的G…